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Role Para Iniciar o Quiz
No.
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Você acabou de entrar sem querer no Nível 0. As luzes fluorescentes zumbem de forma ameaçadora. Qual é a sua primeira prioridade?
Encontre um canto confortável e tire uma soneca. Você provavelmente está apenas sonhando!
Grite o mais alto que puder por ajuda. Com certeza alguém está por perto, certo?
Comece a correr em uma direção aleatória o mais rápido que puder. O pânico é a melhor estratégia!
Avalie seu entorno, verifique se há ameaças imediatas e tente encontrar um caminho seguro e bem iluminado.
No.
2
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Você ouve um som estranho de gorgolejo vindo de um corredor próximo. Qual é o melhor curso de ação?
Vá em direção ao som para investigar. Talvez seja um explorador amigável!
Vire-se imediatamente e corra na direção oposta, esperando fugir de seja lá o que for.
Encontre um espaço apertado para se esconder, fique quieto e deixe a entidade passar.
Grite Olá! Tem alguém aí? para ver se você pode fazer um novo amigo.
No.
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Você encontrou uma pilha de garrafas de Água de Amêndoa. O que você faz com elas?
Beba todas de uma vez! A sede é um problema sério nos Backrooms.
Pegue a Água de Amêndoa, é um salva-vidas para hidratação e pode ajudá-lo a evitar certas entidades.
Deixe-as para a próxima pessoa encontrar. Compartilhar é cuidar!
Derrame no chão para ver se atraem alguma criatura.
No.
4
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Um Smiler acabou de aparecer, Seus olhos luminosos estão fixos em você. O que você deve fazer para sobreviver?
Olhe diretamente para ele para mostrar que você não tem medo. O contato visual é fundamental!
Pegue seu telefone e use a lanterna para cegá-lo.
Vire-se imediatamente e corra o mais rápido que puder.
Não faça contato visual. Afaste-se lentamente e encontre um lugar para se esconder nas sombras.
No.
5
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Você chegou com sucesso à "Zona Habitável." Parece um armazém empoeirado. O que você deve procurar aqui?
Grupos amigáveis de colegas exploradores. É uma zona habitável, afinal!
Uma cama confortável para descansar. Você está exausto do Nível 0.
Cães de caça, Roubadores de Peles, e outras entidades perigosas que vagam por este nível.
A placa de saída mais próxima. Você está pronto para ir para casa!
No.
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Você encontra uma nota misteriosa em uma parede. Ela diz: "Não confie nas vozes." A que isso provavelmente se refere?
Você deve ignorar seu próprio monólogo interno e agir por puro instinto.
É um aviso sobre a desinformação prejudicial espalhada por outros sobreviventes.
Provavelmente é uma referência às Mariposas da Morte ou outras entidades que podem imitar vozes humanas para atraí-lo.
É apenas uma brincadeira deixada por um explorador entediado.
No.
7
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Você tem vagado por dias e está começando a se sentir confuso e desorientado. Qual é o motivo mais provável?
Você tem girado em círculos e está apenas tonto.
Você está ficando sem Água de Amêndoa, e a desidratação está afetando seu estado mental.
Você esteve nos Backrooms por tanto tempo que sua sanidade está começando a escorregar, um efeito comum de exposição prolongada.
Você entrou em um novo nível que foi especificamente projetado para bagunçar sua cabeça.
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